Wie kam Uta zum Gaming und welches sind Ihre Games
Was ist der Fokus des eSport Vereins?
Wie hat es der Leipziger eSport Verein geschafft, die Gemeinnützigkeit zu erlangen?
Was sind Utas Aufgaben bei McKinsey?
Warum beschäftigt sich McKinsey mit eSport?
Wo steht Deutschland im eSport aus Utas Perspektive?
Welche Auswirkungen heben die politischen Rahmenbedingungen des eSports in Deutschland beim eSport Sponsoring durch Unternehmen?
Interessante Untersuchungen und Studien, die McKinsey in eSport Marketing bereits gemacht hat
Welche Methoden wendet McKinsey bei der Beurteilungen von eSport Sponsoring Chancen an?
Das RCQ Framework als Entscheidungshilfe
Warum sind zahlen basierte Entscheidungen so wichtig?
Warum eSport Wissen in Marketingabteilungen wichtig ist?
Was sind die wichtigsten Learnings beim eSport Sponsoring
Ist eSport interessant für den Bereich Tourismus und/oder Stadtmarketing?
Welche Auswirkungen hat Corona auf den eSport und was sind die möglichen Szenarien für die Nach-Corona-Zeit?
Welche Learnings gibt es auch für den klassischen Sport
Wie schätzt Uta die Themen Mobile Gaming und Cloud Gaming ein?
Wie entwickelt sich Cloud Gaming und was sind die Herausforderungen der Anbieter?
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Über diesen Podcast
Der eSport Markt in Deutschland boomt und steht erst ganz am Anfang. Vielen fällt es schwer diesen Markt zu verstehen und einen Einstieg zu finden. Der deutschsprachige eSport Marketing Podcast richtet sich an alle, die diesen Einstieg ins eSport-Marketing suchen, aber nicht so recht wissen, wo sie anfangen sollen. Wir beantworten alle Fragen, die man sich vielleicht nicht zu stellen traut und geben einen Überblick über ein spannendes Thema, das in Zukunft immer relevanter wird. Zielgruppe, sind Marketingverantwortliche und alle, die sich für das Thema interessieren.
Wir freuen uns auf Euer Feedback: info@beheygo.com oder auf Discord unter https://discord.gg/rrfTwCK
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